第(2/3)页 许多玩家都在帖子后面跟帖回复。 “可以可以!这职业很丰富,八个基础职业二转就是十二个职业,三转的话岂不是要突破三十个职业?” “我感觉策划爸爸没那么多的脑洞了,三十多个职业真的过分了,有点难为我策划爸爸了。” “我就想问一句,为什么生活系职业只有一个亡灵之手,而且还没有二转进阶职业!瞧不起我生活系玩家吗?” “楼上的不要出来找打了好吗?养殖场的兔子都快熟了,可以杀了。你们有这么便利的升级方式,咱都没说啥,你生活系玩家要逆天吗?” 玩家们回复的楼层很多,以至于一百楼之后才出现了楼主哲学家的第二个主贴内容。 哲学家:“老子再强调一遍!攻略贴不准灌水回复!所有玩家只能在楼层下回复!楼上回帖的全部禁言!@论坛管理员徐二聪!” 哲学家:“转职体系介绍完毕,接下来是二转的技能详解!” “目前统计得出,所有的二转亡灵职业,全部都拥有四个全新的技能!技能效果和强度,全都比一转技能要强许多!” “而且最良心的地方是,二次转职之后,一转职业的技能和技能熟练度全部保留!” “【巨型骷髅兵】拥有【巨大化】、【亡灵践踏】、【高级坚硬】、【骨骼自愈】四个技能。【巨大化】是被动防御技能,强大的骨骼体系奠定了着巨型骷髅兵的肉盾地位!【亡灵践踏】是范围控制技能,可以有几率将等级实力低于自身的敌人造成眩晕效果,体形越小的敌人几率越大。【高级坚硬】这个技能也属于被动技能,我琢磨着策划应该是觉得巨型骷髅兵不够硬,继续加强了它的肉盾地位。【骨骼自愈】是主动技能,可以利用亡灵气息吞噬战场上的任何生物骨骼来,用以修复自身,回血量十分可观!” “【亡灵骑士】拥有【不死之心】、【死之冲锋】、【绝对伤害】、【亡灵感染】四个技能。【不死之心】是被动防御技能,自身受到的伤害可以用体内的亡灵气息抵消一部分。【死之冲锋】这个技能就很有意思了,顾名思义就是发起骑士冲锋,但如果在团体作战的情况下,越多的”亡灵骑士一齐冲锋可以造成更多的技能伤害!【绝对伤害】主动技能,可以让亡灵骑士的每一次攻击都附加亡灵气息,伤害增强。【亡灵感染】这个技能我觉得是典型的pve技能!在pvp中就是一坨屎!被动技能,每一次攻击都有几率对生物造成【流血】、【虚弱】、【疾病】等诅咒伤害效果,但这个技能对任何亡灵生物无效!” “【亡灵召唤者】应该是目前最火爆的二转职业,顾名思义是召唤系法师职业,比起骷髅法师转职的另一个职业来说【死亡侍僧】要更受欢迎,因为【死亡侍僧】是一个半奶妈的法师职业,没有纯粹的召唤系拉风。” “【巫妖】是【女妖】的二转职业,但一改【女妖】职业的辅助风格,转而成为了纯粹的亡灵法师模版,具有很强大的法系战斗手段以及诡异的技能......” ...... “以上,就是这十二个职业的大致介绍。” “根据目前统计的高等级玩家反馈信息来说,普遍认为【亡灵骑士】和【亡灵召唤者】这两个职业最受欢迎!一个是物理系,一个法师系,同样的酷炫,战斗方式备受喜欢!” “而【巫妖】和【阴影】应该是属于最难练的职业,一个是纯粹法爷职业,一个是刺客职业进阶模版,都需要很强的操控性,技术流玩家可以尝试转职这两种职业,这两大职业有望成为十二个二转职业中的策划之子!” “根据目前我们的测评来看,不存在下水道职业,每一个亡灵都很强大,至少在pve之中,二转职业全部都可以做到单杀中低级魔兽,而对于高级魔兽最多两三人组队就可以轻松极少,技术流玩家可以单杀高级魔兽!” “从这一点上来看,死神天灾的这一次推出的二转职业体系很不错,至少我本人很满意,但如果你是一个pvp玩家的话,我建议你选择【亡灵召唤者】!因为二转职业许多的职业技能和被动技能,都只是对生物可以造成更多的亡灵伤害,对亡灵生物没有效果,而【亡灵召唤者】就很变态了,带着小弟一起打架,自己还能跟着砍人。” ...... 第(2/3)页